Nosso Programa + Imagens com Computador (recursos finalístico, causalístico e programático)

 Nosso Programa - Flusser 1983

    No texto, Flusser nos convida a pensar na reflexão sobre os programas, programados por programadores para nos controlar, ser funcionários/peças do jogo, tá aí a sensação de falsa liberdade, que contém dois extremos o fatalismo e a arbitrariedade, que nos faz cair na programação absurda, o programa foi feito com esse intuito, somos instigados a comprar, a jogar o joguinho até o fim ou até seu “game over”, vídeos ininterruptos assistidos dia a dia, tudo isso foi estudado com o fim de nos manter diante das telas, para consumir seus programas e produtos, porém não satisfeitos a isso, continuamos alienados, pelo pensar politicamente (agir em função de tal pensamento). 

Os recursos: 

Finalísticos->  O problema central é a liberdade humana, o processo é feito com uma finalidade a ser cumprida, um destino determinante.  

"...Explicam o presente pelo futuro, isto é, o concreto pela abstração "ainda não"..."

Causalística -> Liberdade subjetiva, não há uma liberdade total, apesar de existir, o mecanismo faz com que ela não se sobressaia, isso faz com que a função executada de maneira "livre", não seja livre, pois previamente foi determinada. 

 "... Explicam o presente pelo passado, isto é, o concreto pela abstração “já não”..."

Programática-> Assume as características dadas, a vivencia da vida se tornou um jogo de acasos, acontecimentos, as pessoas estão sobrevivendo aos comandos de programação, e pensar por nós próprios está se tornando cada vez mais desafiador. 

"Happening"


Imagens com computador - Flusser 1984

Nesse momento passamos a nos referir aos computadores, ou mais especificamente aos programas fornecido por ele, os software (auto-programas), isso significa que a relação de poder é modificada, por exemplo “quem sabe programas domina”, entretanto, os computadores respondem a nossos feedbacks, estão seria mais fácil e eficiente se conseguíssemos programar os programas de acordo com as nossas necessidades, porém isso exige tempo e muito conhecimento na área, isso faz com que permitimos sermos programados por programas já existentes. 
Em posição de poder na questão programadores, esses sim tem parcela de poder, são os “artistas” da atualidade. Outro conceito apontado por Flusser é a Imaginação conceitual, imagens significam algo, são reproduções ou modelos. “ O homem dispõe de aparelhos que lhe permitem imaginar seus conceito" - Isso me recorda o trabalho com o programa Photopea, onde nós alunos, ao imaginar, pelas técnicas aprendidas no programa inicialmente, conseguimos criar imagens totalmente criativas e divertidas.







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